Les étudiant·es ont travaillé avec quatre artistes numériques et multidisciplinaires pour créer une expérience performative et interactive qui lie l’univers du jeu vidéo et du gameplay avec les arts vivants. L’équipe était jumelée, en téléprésence, avec un alter ego créatif basé à Lyon : le studio de création Art et Technologie THÉORIZ grâce à leur technologie de « tracking » sans capteur Augmenta.
Crédit photo : Élisabeth Carrier